Authadia, Kenoma – Cebrail 24, 1790 – El Estado Socialista de Sabaoth [1], una potencia culturalmente anclada en la ideología Cassette Futurist y con sede en Authadia, afronta niveles inéditos de sobrerrextensión militar. Su política exterior —expansionista hasta la obsesión e impositiva en lo ideológico— ha enredado al Estado en un laberinto de invasiones, guerras calientes, conflictos fríos e incluso una incipiente guerra civil dentro de sus propias fronteras. Esta implicación en múltiples frentes exprime los vastos recursos de Sabaoth y pone en jaque la sostenibilidad de su modelo “socialista desarrollado”.
Miembros de los Nakhielim del Árbol de los Ojos, la temida policía secreta del Estado Socialista, realizan labores de vigilancia y operaciones desde un centro de mando tenuemente iluminado (Crédito: Kenomitian)
Sabaoth mantiene el control mediante un aparato ubicuo de vigilancia y coacción. En su núcleo operan los Nakhielim del Árbol de los Ojos, una policía secreta tristemente célebre por su uso combinado de vigilancia mundana y mágica, lavado de cerebro químico, aumentaciones forzosas y epimorfismo subliminal. El puño de hierro se cierra aún más con estrictas leyes Pardes que decretan la recluta forzosa para el servicio militar, proyectos científicos, empleos estatales, cuerpos de seguridad u operaciones negras, a menudo por una paga irrisoria. Los Partzufim de mayor rango sufren medidas más extremas: adoctrinamiento, mejoras biológicas y cibernéticas, y “interruptores de muerte” implantados en el cerebro, convirtiéndolos en las “armas secretas” del Estado. Incluso las Sod femeninas deben cumplir tres años de servicio militar, mientras que las Partzufim mujeres están sujetas a estándares extremos de patriotismo, feminismo y educación.
Con esta maquinaria rígida e ideologizada, el Estado ha emprendido operaciones a gran escala para expandir su esfera de influencia y erigir su modelo “desarrollado” como hegemonía global. El gesto evoca la vieja ambición de toda gran potencia por crear zonas tapón y ganar profundidad económica. Pero la magnitud de los compromisos actuales de Sabaoth delata un cálculo fallido: las presiones internas y externas crecen y amenazan los cimientos mismos del imperio Cassette Futurist.
Más Allá de las Palabras Escritas
La sobrerrextensión es palmaria en Sige, el supercontinente donde Sabaoth sostiene campañas simultáneas contra la Coalición de Jarls Thuleanos [2], el Sagradísimo Principado de Sofía [3], la Teratopía Manifiesta de Ariouth, y los Pueblos Libres de Cyranides. A la vez, libra una guerra caliente contra la expansionista Confederación de Abbā də Rabbūṯā, mantiene una guerra fría con el tradicionalista Califato Uróboros y enfrenta una guerra civil creciente en su propia región suroccidental de Hyrcania.
En el oeste de Sige, los frentes contra Thule (Cimbria), Sofía (Hercynia), Ariouth (Cimbria) y Cyranides (Hodú) han topado con resistencias más duras de lo previsto. La Coalición de Jarls Thuleanos, de estética Teslapunk y arraigada cultura marcial en torno al culto de Ithaqua, ha convertido su territorio abrupto en un baluarte. Las fuerzas hipercéntricas de Sabaoth se atascan ante el guerrilleo thuleano y su armamento Teslapunk avanzado.
Guerreros thuleanos, dirigidos por un jarl, defienden su patria montañosa contra las fuerzas de Sabaoth con armamento teslapunk y una furia marcial inspirada por la deidad Ithaqua (Crédito: Kenomitian).
Algo parecido ocurre con el decadente pero tenaz Sagradísimo Principado de Sofía: sus gobernaciones Gótico punk y el culto a sus nobles hematófagos —por arcaicos que parezcan— permiten respuestas locales rápidas que rompen la gran estrategia sabaothita. En Ariouth, la teocracia haemia consagrada a Quachil Uttaus moviliza con una ferocidad a la altura de Sabaoth, y el resultado son choques brutales de gran mortandad. Y quizá el desafío más enrevesado venga de las Gentes Libres de Cyranides: su liga anarquista, adalid de los “derechos elioud para autómatas, formas de vida artificiales, IA encarnadas y seres virtuales”, opera de forma distribuida y fluida. El mando rígido de Sabaoth no casa con la guerra en red cyranita, que explota inteligencias artificiales y resistencia dispersa con efectos devastadores.
Una combatiente de Cyranides se enfrenta a una patrulla de Sabaoth en una ciudad en ruinas, utilizando guerra en red y sus autómatas «elioud» para contrarrestar a las fuerzas invasoras (Crédito: Kenomitian).
Hacia el este, la guerra caliente con la Confederación de Abbā də Rabbūṯā desangra a Sabaoth. Los kanatos Steelpunk y tribus nómadas, fieles a su doctrina de estar “siempre en guerra con naciones extranjeras”, son un blanco móvil e imprevisible. Sus ciudades-estado itinerantes y fuerzas hiperadaptables frustran cualquier intento de batalla decisiva, y el frente se pudre como guerra de desgaste. Los recursos que devora este conflicto no pueden destinarse a pacificar territorios ocupados ni a sofocar la insurgencia interna.
En paralelo, la guerra fría con el Califato Uróboros sigue supurando. Este califato Dieselpunk y tradicionalista, unificado por una sola fe altifanista, es un rival ideológico de peso. Sin fuego directo, sí libra guerras por encargo, subversión económica y campañas de propaganda, obligando a Sabaoth a atar una parte sustancial de su inteligencia y contrainteligencia al flanco meridional. El goteo constante inmoviliza operativos Nakhielim y estira aún más unas líneas logísticas ya al límite.
Lo más alarmante para Authadia es la guerra civil persistente en el suroeste. Pese al cerrojazo informativo y los cordones de los Nakhielim, se filtran reportes de un conflicto alimentado por el hartazgo con la leva forzosa, las duras leyes Pardes y la presencia opresiva de la policía secreta. Los mismos ciudadanos que Sabaoth reclutó a la fuerza están volviendo sus habilidades clandestinas contra el Estado. Que el régimen no pueda aplastar con rapidez este alzamiento —pese a su temible aparato de seguridad— delata una debilidad sistémica agravada por sus frentes exteriores. El desvío de tropas y suministros hacia el interior empeora la crisis de sobreextensión y revela el precio real del “socialismo desarrollado”.
Guerrilleros de la guerra civil en Hircania, algunos con rasgos animalescos, se enfrentan a tropas de Sabaoth en un desesperado combate urbano (Crédito: Kenomitian).
Las campañas de Sabaoth están redibujando el mapa de Sige a golpe de fuego. Las redes de transporte, ya tensionadas por la logística militar, crujen como nunca. Zonas clave de recursos cambian de manos; y el impacto ambiental se acumula, desde campos arrasados a polos industriales envenenados. Incluso las colonias extraplanetarias en Hayyi Rabbi, Uthras y Horos pueden acusar el golpe: desvíos de personal y materiales hacia los conflictos terrestres amenazan su desarrollo y su seguridad.
Authadia emite firmeza inquebrantable. En una alocución reciente, el portavoz del Comité Central proclamó: “Las leves perturbaciones en nuestras fronteras y dentro de nuestro glorioso Estado no son más que los últimos estertores de elementos reaccionarios. La voluntad del pueblo socialista desarrollado es resuelta. Nuestros sacrificios de hoy aseguran la prosperidad de mañana para todo Kenoma”. Pese a ello, en los pocos canales de información independientes, el mensaje suena hueco.
Sobria estampa de futurismo de casete de Authadia, capital del Estado Socialista de Sabaoth, bajo la omnipresente estrella roja Yaldabaoth del sistema kenomita, que refleja la movilización militar generalizada y el férreo control ideológico del régimen (Crédito: Kenomitian).
Desde los asediados, la réplica es desafiante. Un mensaje clandestino, atribuido a un jarl thuleano: “Que Sabaoth envíe sus legiones Cassette Futurist. Nuestras montañas son antiguas, nuestra determinación más aún. Ithaqua protege a quien se planta ante el opresor”. Y desde Cyranides, un manifiesto cifrado, difundido por redes imposibles de rastrear: “Los autómatas de la liberación jamás se inclinarán ante tiranos orgánicos. Nuestra libertad está grabada en código, fuera de su alcance”. Voces dispares, sí, pero unidas en el rechazo a la hegemonía sabaothita, y prueba del abismo ideológico entre el Estado Socialista y sus adversarios.
La resaca inmediata de la sobreextensión se ve en la erosión de la capacidad militar y la estabilidad interna. Cuanto más se prolongan los conflictos, más crecen las bajas, los atolladeros logísticos y el desgaste de material. Testimonios de desertores y comunicaciones interceptadas hablan de cansancio en unas filas reclutadas a la fuerza. Incluso los venerados Nakhielim, aunque siguen siendo temibles, están desparramados, con dificultades para dominar a una población hastiada en casa mientras intentan infiltrar y quebrar resistencias en el exterior.
En el tablero geopolítico, Sabaoth ha conseguido lo contrario de lo que buscaba: propiciar una suerte de coalición embrionaria —aunque no oficial— entre las naciones invadidas, unidas por su oposición al “imperialismo social” de Authadia. Incluso rivales entre sí, como Abbā də Rabbūṯā y el Califato Uróboros, encuentran beneficios indirectos en la sobrerrextensión sabaothita. El imperio, como un globo hinchado en exceso, se acerca a su punto de rotura: unas ambiciones desmedidas a punto de reventar por dentro y por fuera, con una estela de inestabilidad a través de Sige y más allá.
Paisaje en Sige, marcado por las cicatrices de la guerra de trincheras y el transporte militar, con fuegos de conflictos recientes ardiendo bajo un cielo perpetuamente rojo (Crédito: Kenomitian).
Notas extraídas del Compendio Kenomita
[1] Estado Socialista de Sabaoth
Un vistazo al Estado Socialista de Sabaoth (Crédito: Kenomitian). Saber más
[2] Coalición de Jarls Thuleanos: alianza neofeudal y Teslapunk de vikingos futurísticos, gobernada por clanes de militares y esclavistas: los Jarls, quienes obtienen sus cargos a través del abolengo, las subastas de títulos y los (extremadamente reglamentados) duelos; y controlan brutal y sociopolíticamente a los plebeyos mágicamente poderosos.
Un vistazo a la Coalición de Jarls Thuleanos (Crédito: Kenomitian)
[3] Sagradísimo Principado de Sofía: alianza monárquica y pseudoteocrática entre cinco estados Gothic Punk: el Imperio de Lidérc, la República Dinástica de Lubia, Kulshedra Unida, el Reino de Stihi, y la Hegemonía Autocéfala de Lugat, el Banato de Zduhać (colonias extraplanetarias) y la Confederación Dragùa (colonias extra-dimensionales). Su sociedad opera como un culto a la personalidad centrado en la nobleza, y la hematofagia es tan prestigiosa como la enología.
Un vistazo al Sagradísimo Principado de Sofía (Crédito: Kenomitian)







